Tuesday, August 31st, 2010

บทความนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร art4d ฉบับที่ 172 ประจำเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553
Wired Magazine – iPad Edition
June 2010
Conde Nast Digital
ความพยายามในการใช้สื่อดิจิทัลมาทดแทนสิ่งพิมพ์ในรูปแบบหนังสือนั้นมีมานานมากแล้ว คำว่า e-book เริ่มปรากฏในสื่อมาไม่น้อยกว่า 10 ปีและกระจัดกระจายอยู่บนอินเตอร์เน็ตจนถึงอุปกรณ์พกพาต่างชนิด ไม่เว้นแม้แต่โทรศัพท์มือถือ ตั้งแต่ในลักษณะที่พยายามจะเลียนแบบหนังสือเล่มให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยยกหน้าของหนังสือเล่มมาวางไว้บนหน้าจอให้พลิกอ่านได้ ทั้งยังใส่เสียงพลิกหน้ากระดาษเพื่อเลียนแบบประสบการณ์จากเทคโนโลยีเก่าให้ถึงที่สุด จนถึงลักษณะที่เป็นข้อความล้วนๆ บนหน้าจอขาวดำของอุปกรณ์ชิ้นเล็กๆ ที่มีความสามารถในการแสดงผลจำกัด แต่ทั้งหมดก็ยังไม่สามารถทำให้ e-book เข้ามาเป็นรูปแบบหลักของการบริโภคข่าวสารแทนที่หนังสือเล่ม จนกระทั่งในช่วง 2-3 ปีมานี้เองที่ความพร้อมของปัจจัยหลายอย่างเริ่มมาบรรจบกัน ด้วยปริมาณของข้อมูลที่ถูกนำเสนอในรูปแบบดิจิทัลที่มีมากขึ้นเทคโนโลยีการสื่อสารที่ทำให้การส่งต่อข้อมูลสะดวกขึ้น อุปกรณ์พกพาที่มีความสามารถดีขึ้นและให้ประสบการณ์การอ่านใกล้เคียงการถือหนังสือเล่มมากขึ้น รวมทั้งความพร้อมของสิ่งพิมพ์ และวารสารประเภทต่างๆ ในการปรับตัวเข้าสู่ระบบการจัดจำหน่ายสื่อดิจิทัลเพื่อรองรับอุปกรณ์เหล่านั้น
(more…)
Tags: art4d, iPad, magazine
Posted in article | No Comments »
Tuesday, October 13th, 2009

บันทึกจากการบรรยายของ Jonathan Ive ที่ Design Museum, London ในวันที่ 24 ตุลาคม 2004 ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร art4d ในช่วงเวลาไล่เลี่ยกัน เนื่องจากเมื่อไม่นานนี้ได้รับการติดต่อขอสัมภาษณ์เรื่องเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Apple จึงนึกถึงบทความนี้ขึ้นมา และขอนำมาเผยแพร่ที่นี่อีกครั้ง
แต่ไหนแต่ไรมา การศึกษาสอนให้ผมรู้จักศิลปินหรือนักออกแบบจากตัวผลงานเท่านั้น ถ้าไม่นับวงการแฟชั่นที่นักออกแบบต้องเดินคู่กับนางแบบบนเวทีเมื่อจบโชว์ทุกครั้งแล้ว โอกาสที่จะเห็นหน้าตานักออกแบบในสาขาอื่นๆ นั้นน้อยมาก แต่พักหลังๆ นี้ เหล่านักออกแบบเริ่มจะปรากฏตัวตามสื่อมากขึ้นๆ ตอนนี้ลูกค้า BMW เริ่มจำหน้า Chris Bangle ได้ คนซื้ออัลบั้มเพลงอาจแอบเห็นภาพ Peter Saville วางมาดเท่ได้ไม่แพ้ rock star เจ้าของอัลบั้ม นิตยสารบางเล่มเอารูปนักออกแบบขึ้นหน้าปกชัดเจนกว่าผลงาน จะบอกว่าสถานภาพของนักออกแบบในดวงใจคนบางกลุ่มเริ่มใกล้เคียงดาราก็ว่าได้
(more…)
Tags: Apple, art4d, design, designer, talk
Posted in article, design | 4 Comments »
Tuesday, September 8th, 2009

ภาพ Walkman รุ่นแรก จาก Gizmodo
ไม่นานมานี้ได้เขียนบทความขนาดสั้นให้กับนิตยสาร art4d เนื่องในโอกาสที่ Walkman มีอายุครบ 30 ปี และก่อนที่บทความดังกล่าวจะได้ตีพิมพ์ ก็บังเอิญไปเจอบทความที่น่าสนใจอันหนึ่ง เกี่ยวกับการให้เด็กวัยรุ่นยุค iPod มาลองเล่น Walkman รุ่นแรก อ่านแล้วได้คิดตามหลังจากปะติดปะต่อบทความเข้าด้วยกัน จึงขอมาเล่าสู่กันฟังกันตรงนี้
ก่อนอื่น ขอเชิญอ่านเรื่องที่ผมเขียนก่อนนะครับ
(more…)
Tags: art4d, music player, walkman
Posted in article, music, random thoughts, toys | 1 Comment »
Saturday, August 29th, 2009

บทความนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร art4d ฉบับที่ 162 เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2552
Gravity Rule
ทุกวันนี้เวลาจะต้องแลกเปลี่ยนข้อมูลกับผู้อื่น ผ่านทางสื่อบันทึกข้อมูลประเภท USB flash drive หรือที่เรียกกันไปได้หลากหลาย เช่น “thumb drive”, “ตั๊ม”, “แท่ง” และอื่นๆ เรามักได้ยินคำเตือนจากเจ้าของอุปกรณ์ว่า “ระวังนะ ในนี้มีไวรัส” มาคิดดูแล้วนี่เป็นคำเตือนที่ปราศจากความรับผิดชอบอย่างน่าหัวเราะ เพราะรู้ทั้งรู้ว่ามีเชื้อ ยังจะเอาไปจิ้มชาวบ้านเขาอีก เตือนไปก็ไม่ได้ประโยชน์อะไรขึ้นมาเพราะผู้ถูกจิ้มก็ไม่สามารถจะยกการ์ดป้องกันตัวได้อยู่ดี หรือจะให้ใช้ USB condom ที่ลงใน art4d เมื่อไม่นานมานี้ก็ไม่ได้มีกันทุกคน ถ้าผู้จะถูกจิ้มขัดขืน ไม่ยอมให้จิ้ม ก็ไม่ได้ทำงานกันพอดี ช่างเป็นภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกเสียจริง …นอกเสียจากคุณจะไปพบกับเจ้าของเครื่อง Apple Macintosh ที่พร้อมจะยอมถูกจิ้มแต่โดยดี โดยตอบกลับมาด้วยเสียงเรียบเฉยว่า “จิ้มมาเถอะ ไวรัสของคุณทำอะไรเครื่องผมไม่ได้” แต่ความพิเศษนั้นกำลังจะกลายเป็นอดีต เพราะขณะนี้มีการค้นพบไวรัสตัวแรกที่จ้องทำลายเฉพาะเครื่อง laptop ของ Apple แล้ว! มันมีชื่อว่า “Newton Virus” โดยอาการของเครื่องที่ติด Newton Virus คือ ระบบจะหยุดการตอบสนอง menu bar จะหักกลาง และ icon ทั้งหมดจะร่วงลงมากองระเกะระกะอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอ ทั้งยังไหลไปตามแรงดึงดูดของโลกเมื่อคุณทำการขยับเครื่อง ที่ร้ายกาจกว่านั้นคือ ไม่มีอะไรสามารถหยุดยั้งมันได้ จนกว่าจะถึงเวลาหนึ่ง ทุกอย่างก็จะค่อยๆกลับคืนสู่สภาพปกติ คุณไม่มีทางป้องกัน และไม่มีวันรู้ว่ามันจะกลับมาเล่นงานคุณอีกเมื่อไหร่!
(more…)
Tags: art4d, laptop, Mac, software
Posted in article, toys | 1 Comment »
Saturday, March 28th, 2009

บทสัมภาษณ์ Mark Farrow ชิ้นนี้ ถูกตีพิมพ์ในนิตยสาร art4d ฉบับประจำเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552
WV: ช่วยเล่าประวัติของคุณให้เรารู้หน่อยสิ
MF: ผมเกิดที่แมนเชสเตอร์ตั้งแต่จำความได้ก็อยากเป็นกราฟิกดีไซเนอร์มาตลอดโดยเฉพาะอย่างยิ่งผมอยากออกแบบกราฟิกสำหรับวงการเพลงและก็โชคดีที่ตอนนั้นค่ายเพลงชื่อ FactoryRecords เพิ่งเริ่มต้นขึ้นนั่นเป็นจุดเริ่มต้นของงานออกแบบสำหรับวงการเพลงของผมเพราะตอนนั้นผมอยู่แมนเชสเตอร์ก็เลยไม่มีทางอื่นมากนักที่คุณจะได้ทำงานออกแบบหรอกหลังจากนั้นผมก็รวบรวมพอร์ตโฟลิโอที่ผมทำงานให้กับแฟคตอรี่เรคคอร์ดแล้วก็ย้ายมาลอนดอนและได้เริ่มงานกับ Pet Shop Boys เลยทำให้ผมมพอร์ตโฟลิโอที่ดีหลังจากนั้นบริษัทที่ผมทำอยู่ก็เริ่มอยู่ตัวผมก็เลยเปิดบริษัทของตัวเองก็ประมาณช่วงเวลานั้นหละ
WV: มันฟังดูง่ายกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นจริงใช่ไหม
MF: ใช่สิมันเป็นการอธิบายอย่างง่ายๆและตรงไปตรงมาเรื่องจริงที่เกิดขึ้นมันซับซ้อนกว่านั้นมาก
WV: ผมว่าคนส่วนใหญ่จะจดจำผลงานของคุณได้จากงานออกแบบในวงการเพลง
MF: ใช่
WV: รวมถึงพวกเราด้วยแต่เราก็เห็นว่างานออกแบบอื่นๆของคุณก็น่าสนใจเช่นกันคุณคิดไหมว่าทำไมคนถึงจดจำคุณได้จากผลงานออกแบบให้กับวงการเพลงทำไมงานเหล่านั้นถึงโดดเด่นกว่าผลงานอื่นของคุณ
MF: ผมคิดว่าผมมีชื่อเสียงขึ้นมาได้จากการออกแบบปกซีดีเหล่านั้นผลงานออกแบบของเราได้รางวัลและได้ตีพิมพ์มากมายแต่ผมก็ยังรู้สึกว่าพวกเราใช้วิธีคิดเดียวกันกับการออกแบบปกซีดี เวลาออกแบบแกลเลอรี่ในพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์หรือบรรจุภัณฑ์ให้กับลีวายส์ไม่ว่างานออกแบบอะไรก็ตามพวกเรามักจะใช้วิธีคิดและวิธีการทำงานแบบนั้นผมคิดว่ามันน่าจะเป็นเพราะงานเพลงง่ายต่อการเผยแพร่และการทำให้คนเห็นในทางกลับกันมันไม่มีเหตุผลที่จะเอาป้ายยี่ห้อลีวายส์หรืออะไรทำนองนั้นออกมาโชว์ผมว่านั่นคือเหตุผลพวกเราทำงานหลายๆอย่างมากขึ้นเรื่อยๆผมชอบนะผมชอบทำงานที่หลากหลาย
WV: แต่งานที่คุณชอบทำมากที่สุดยังคงเป็นงานออกแบบปกซีดีใช่มั๊ยถ้าเทียบกับงานออกแบบภาพลักษณ์หรืองานออกแบบหนังสือ
MF: ไม่ผมไม่คิดอย่างนั้นผมชอบออกแบบปกซีดีเฉพาะตอนที่ได้ทำงานออกแบบที่ดีแต่ตอนนี้ในวงการเพลงการจะทำงานออกแบบให้ดีได้นั้นเป็นเรื่องอยากแล้วล่ะถ้าเทียบกับเมื่อก่อน
WV: งบประมาณน้อยลงเรื่อยๆและตอนนี้ก็ไม่มีใครซื้อซีดีกันอีกแล้ว…MF: ใช่จริงๆแล้วมันก็รวมๆกันแหละทั้งงบประมาณที่ต่ำลงเดี๋ยวนี้ส่วนใหญ่มักใช้การตลาดนำเพลงมากกว่าเดิมและที่เห็นได้ชัดคือตอนนี้เพลงส่วนใหญ่ใช้วิธีขายออนไลน์กันหมด สิ่งเหล่านั้นทั้งหมดส่งผลกระทบต่อการออกแบบของคุณมากดังนั้นตอนนี้พวกเราเลยค่อนข้างที่จะรับงานที่ทำให้วงการเพลงเฉพาะที่พวกเรารู้สึกว่าเราสามารถทำอะไรที่พิเศษได้เท่านั้น
WV: งานออกแบบปกซีดีส่วนใหญ่ของคุณก็มาจากลูกค้าเก่าๆทั้งนั้นเลยสิ
MF: ใช่ผมทำงานกับลูกค้าแต่ละรายนานมากลูกค้าส่วนใหญ่ก็มีชื่อเสียงมายาวนานผมค่อนข้างจะมีความสัมพันธ์ด้านการงานที่ยืนยาวกับคนที่ผมทำงานด้วย
(more…)
Tags: art4d, design, designer, interview, Mark Farrow
Posted in article | No Comments »